感性情報デザイン研究室

Kansei Information Design Lab.

研究テーマ

感性情報とは,何かに対する人の心の感じ方や体験に関する情報,またはそういう感覚を与える情報そのものを指します.本研究室では,人間の持つ感覚,感性に関わる曖昧で明確な形のない情報を,目に見える形で表現したり,別の定量的なデータに変えたりして,社会的な問題を解決するためのシステムをデザインします.

対話

コミュニケーション
支援・対話支援

コミュニケーション相手との関係を考慮した チャットシステムの応用研究や,グループワークにおける発言支援に関する研究を行っています.

人間中心

ヒューマン
インタフェース

簡単でわかりやすい操作を目指し,VR,ARなどの技術や,加速度センサ,GPS,地図データなどと連携したシステムの研究・開発に取り組んでいます.

視覚化

情報の視覚化

世の中にある様々なデータの中から,対象ユーザが求める内容を取り出し,直感的に,わかりやすい形で表現する方法について研究しています.これまでの卒論では,Twitter や口コミサイトへの投稿情報,観光情報などを取り扱っています.

研究業績・発表文献はこちら

メンバー

大学院生が7名,学部4年生が6名所属しています.

人物写真1

博士前期課程

Master's degree student

2年生

2nd year

阿野 寛人(曖昧表現の指摘修正)
石田 大翔(被災後の防災行動)
北松 将真(俳句の画像化)
佐藤 照仁(少数派への対話支援)
山野 夏(褒めによる対話支援)

人物写真2

博士前期課程

Master's degree student

1年生

1st year

平川 大輝(対話支援)
吉原 大悟(書道支援)

人物写真3

学部生

Undergraduate student

4年生

4th year

井村 壮介(観光支援)
坂下 龍喜(観光支援)
中村 岳暖(対話支援)
西村 皓太(講義支援)
松井 あすか(観光支援)
安田 琴美(対話支援)

担当講義

主に情報系講義・演習を担当しています.

写真3

発想法

2年生 第4Q

システム開発における問題や要求について,関連する情報やアイデアを収集し,整理,統合を経て,解決策の提案を行えるようになる手法を,グループワークにより学びます.

写真1

ネットワークシステム開発演習

2年生 後期

Javaを言語を使って,ネットワーク対戦型システムを題材に,システムの設計から実装までを体験的に学びます.

写真2

アプリデザイン総合演習

3年生 第1Q,2Q

企画,立案,制作,発表を通して,コンテンツデザインやソフトウェア開発,ユーザインタフェースやユーザ体験のデザイン,インタラクティブ・アプリケーションの制作などを実践的に理解することを目指します.

写真4

実践的データマイニング

大学院 集中講義

データマイニング手法・分析手法を学ぶとともに,特定のドメインのデータを対象に解決すべき課題を議論し,仮説を立て,検証を行います.最後に検証結果と解決案を発表し,企業担当者と議論します.

その他の主な講義

  • 最新情報技術概論(1年 前期)
  • 領域・メジャー紹介講義(1年 前期)
  • システム工学入門セミナー(1年 前期)
  • メジャー体験演習(1年 後期)
  • システム工学講究(大学院)

過去の卒論・修論テーマ

昨年度および一昨年度に,指導教員として担当した卒業研究の一覧です.

2025年度

卒業論文
  • 多角的な視点を考慮した問いかけメッセージを提示する発想支援システムの提案
  • パラ言語情報から分析した盛り上がり度を用いた会話支援システムの開発
  • 視聴者の感情反応に基づくスポーツ映像からのハイライトシーン検出手法の提案
  • ペン字学習における心理的な障壁を軽減する段階的支援システムの開発
修士論文
  • 個人による価値観や選択基準の違いを考慮した飲食店決定支援システムの提案
  • 楽曲を元にしたバイノーラルビートが知的集中に与える影響の検討
  • オンラインプレゼンテーションにおけるダミーフィードバックの提示タイミングの検証
  • 切れ字「や」による前景・背景分離プロンプトを用いた俳句の画像化とText to imageモデルの適合性評価
  • ECサイトにおける未習熟者に対するコーチマーク式オンボーディングUIの効果検証

2024年度

卒業論文
  • 認識の齟齬を減らすための聞き手に質問行為を促すシステムの提案
  • 対応不可な状況の提示による非常持ち出し袋作成支援システムの開発
  • 反対意見の生成により少数派意見の発言を促す遠隔会議支援システムの開発
  • テキストコミュニケーションにおける褒め方の上手さを推定するモデルの構築と精度分析
修士論文
  • BERTを用いた基本8感情による小説のジャンル別感情特徴分析に関する研究
  • 視聴者の属性に着目した料理動画の評価要因分析に関する研究
  • 歩行補助具利用者のための個人対応可能なバリア情報通知システムの開発
  • 対面の演技論を活用した AR と距離表示による遠隔演劇稽古支援システムに関する研究
卒論修論画像

システム工学部は,2023年4月から3領域8メジャー制になりました.
情報学領域は,情報システムデザイン,ネットワークコンピューティング,クロスリアリティ・情報デザインの3領域から成ります.