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授業情報/Class Information

科目一覧へ戻る 2025/03/31 現在

基本情報/Basic Information

遠隔授業(授業回数全体の半分以上)の場合は、科目名の先頭に◆が付加されています(2023年度以降)
開講科目名
/Course
デザイン技法基礎演習/Basic Seminar in Design Techniques
時間割コード
/Course Code
L1310025_L1
開講所属
/Course Offered by
教育学部/Faculty of Education
ターム・学期
/Term・Semester
2025年度/Academic Year  第3クォーター/3Q
曜限
/Day, Period
月/Mon 3
開講区分
/Semester offered
後期/the latter term
単位数
/Credits
2.0
学年
/Year
1,2,3,4
主担当教員
/Main Instructor
山崎 直秀/Yamazaki Naohide
科目区分
/Course Group
_ 
授業形態
/Lecture Form
実技
教室
/Classroom
東5号館南201/東5号館南201
開講形態
/Course Format
ディプロマポリシー情報
/Diploma Policy
要件年度
/Required Year
要件所属
/Course Name
ディプロマポリシー
/Diploma Policy
DP値
/DP Point
2020/04
~9999/04
教育学部 2. 専門的知識や技能 7
3. 課題解決力と自己学修能力 1
4. 協働性とコミュニケーション能力 1
5. 地域への関心と国際的視点 1

担当教員情報/Instructor Information

教員名
/Instructor
教員所属名
/Affiliation
寺川 剛央/Terakawa Takao 教育学部(教員)
永沼 理善/Naganuma Tadayoshi 教育学部(教員)
山崎 直秀/Yamazaki Naohide 教育学部(教員)
授業の概要・ねらい
/Course Aims
ビジュアルコミュニケーションにおける視覚表現(映像メディア表現を含む)の特性の分析を行い、それを基に平面、色彩等における構成の原理について探求する。また、グラフィックデザインにおけるシルクスクリーン印刷の技術を修得することを目的とするが、印刷までのプロセスに必要な要素であるタイポグラフィ、レイアウト、フィニッシュについての演習も行う。
到達目標
/Course Objectives
シルクスクリーン印刷を通して、孔版印刷原稿の作成から印刷までの知識と技術を修得する。
成績評価の方法・基準
/Grading Policies/Criteria
課題作品で評価する
教科書
/Textbook
適宜紹介する
参考書・参考文献
/Reference Book
適宜紹介する・資料を配布する
履修上の注意 ・メッセージ
/Notice for Students
特になし
履修する上で必要な事項
/Prerequisite
特になし
履修を推奨する関連科目
/Related Courses
特になし
授業時間外学修についての指示
/Instructions for studying outside class hours
本授業の授業計画に沿って、準備学習と復習を行ってください。さらに、授業内容に関連する課題に関する調査・考察を含めて、毎回の授業ごとに自主的学習を求めます。 1単位の学修のために必要な学修量は、授業時間と予習復習の時間をあわせて45時間と定められており、それぞれに見合う自主的学習時間が求められています。「履修手引」もあわせて参照してください。
その他連絡事項
/Other messages
特になし
授業理解を深める方法
/How to deepen your understanding of classes
(5)学生自らが具体的なテーマや対象を設定する学習
オフィスアワー
/Office Hours
授業の前後
科目ナンバリング
/Course Numbering
LP0001J01000S1ι1
実務経験
/Practical Experience
No. 回(日時)
/Time (date and time)
主題と位置付け
/Subjects and instructor's position
学習方法と内容
/Methods and contents
備考(担当)
/Notes
1 第1回 導入 授業の進め方の説明
平面、色彩における構成の原理
(山崎直秀)
2 第2回 課題の説明 課題の説明
シルクスクリーンについて
(山崎直秀)
3 第3回 制作準備 資料の収集
(山崎直秀)
4 第4回 作品制作1 アイデアスケッチ
(山崎直秀)
5 第5回 作品制作2 ダミーの作成(タイポグラフィ、レイアウト、フィニッシュ) (山崎直秀)
6 第6回 作品制作3 ポジフィルムの作成方法について (山崎直秀)
7 第7回 作品制作4 ポジフィルムの作成
(山崎直秀)
8 第8回 作品制作5 版の再生
(山崎直秀)
9 第9回 作品制作6 版の洗浄
(山崎直秀)
10 第10回 作品制作7 感光乳剤の塗布
(山崎直秀)
11 第11回 作品制作8 製版
(山崎直秀)
12 第12回 作品制作9 版の準備(目止め)
(山崎直秀)
13 第13回 作品制作10 シルクスクリーン印刷 2版2色―1色目
(山崎直秀)
14 第14回 作品制作11 シルクスクリーン印刷 2版2色―2色目
(山崎直秀)
15 第15回 まとめと振り返り 講評
(山崎直秀)

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